Елена – новостная телеведущая, способная вести новостные сюжеты, используя лишь текст для генерации полноценного видеоизображения и речи, сопровождая это мимикой и эмоциями реального человека.
Как заявил первый зампредседателя Правления Сбербанка Лев Хасис, несмотря на то, что сейчас никого не удивить полностью виртуальными 3D-моделями – они активно применяются как в кино, так и компьютерных играх – цифровой двойник телеведущей все же уникален. Уникальность его в том, что робот позволяет полностью автоматизировать труд телеведущей. Созданный журналистом текст можно оцифровать и получить конечный продукт — новостной сюжет — для трансляции зрителям.
Сложная разработка - «Цифровой двойник телеведущей» - состоит из уникальных технологий, имеющихся на рынке и тех, что были созданы в рамках проекта. Кстати, над нетривиальной задачей по автоматической генерации мимики удалось справиться лишь немногим компаниям в мире.
Елена – результат разработки Лаборатории робототехники Сбербанка и двух российских компаний. «ЦРТ» обеспечивает опытную систему синтеза речи на основе искусственных нейронных сетей, а компания CGF Innovation комбинирует методы искусственного интеллекта и инструменты создания фотореалистичной компьютерной графики.
О сфере применения технологии рассказали в пресс-службе Сбербанка. В частности, она может быть использована в корпоративных и массовых коммуникациях, рекламе, создании обучающих материалов, при социальной работе с пенсионерами — вплоть до использования в бытовых устройствах. Сама финансовая организация планирует применять робота для создания новостных выпусков на Сбербанк TV и их распространения. Кроме того, при создании видеорекламы продуктов, услуг и товаров банка и пр. Также Елена сможет представлять проекты, программы, достижения, планы, образовательные и обучающие программы, курсы Сбербанка и компаний Группы на форумах, выставках и прочих мероприятиях.
Сейчас работа над проектом «Елена — цифровой двойник телеведущей» продолжается. Специалисты говорят о нескольких направлениях развития проекта. Так, будет совершенствоваться качество мимики, добавляться эмоции, движения и улучшаться технические параметры.